
Sześciostrzałowiec
Zrównoważona broń krótka. Przytrzymaj celowanie, aby przygotować Trigger Moment, a gdy wróg podejdzie, strzelaj szybko, uderzając dłonią w kurek.
6 NABOJÓW32 bronie · 6 elementów wyposażenia


Zrównoważona broń krótka. Przytrzymaj celowanie, aby przygotować Trigger Moment, a gdy wróg podejdzie, strzelaj szybko, uderzając dłonią w kurek.
6 NABOJÓW
Szybko dobywany kieszonkowy pistolet dwulufowy. Najlepszy z bliska; nie zmarnuj żadnego z dwóch strzałów.
2 NABOJE
Colt, który strzela bez ręcznego napinania kurka. Szybkie kolejne strzały, ale błyskawicznie pustoszeje.
6 NABOJÓW
Ciężkie pociski i mocny odrzut. Wybieraj strzały; w tym Colcie nie można szybko zbijać kurka dłonią.
6 NABOJÓW
Duża pojemność podtrzymuje wymianę ognia. Ładuje się po jednym naboju; nie daj się zaskoczyć.
9 NABOJÓW
Łamana konstrukcja pozwala przeładować jednym ruchem. Celny na średni dystans; wolniejszy przy szybkim strzelaniu z bliska.
6 NABOJÓW
Pistolet z dźwignią i mosiężnym szkieletem. Szybkie strzały i pojemny magazynek; lekkie pociski tracą moc na dystansie.
10 NABOJÓW
Do ciągłego ostrzału na średnim dystansie. Dłuższe serie zwiększają odrzut, a bieganie pogarsza skupienie.
30 NABOJÓW
Pojemny magazynek podtrzymuje walkę. Używaj na krótkim i średnim dystansie, zostawiając czas na przeładowanie.
22 NABOJE
Szybkie strzały i duży magazynek. Utrzymuje presję z bliska; traci moc przeciw odległym celom.
16 NABOJÓW
Strzela, gdy trzymasz spust. Dobra do walki z bliska w ruchu; na dystansie słabną moc i celność.
20 NABOJÓW
Karabinek kawaleryjski na ciężką amunicję. Mocny na średnim i dalekim dystansie, ale strzela wolniej.
7 NABOJÓW
Zrównoważony karabin z dźwignią na krótki i średni dystans. Przydatny w ruchu; traci moc na odległość.
8 NABOJÓW
Strzelba powtarzalna do częstych starć z bliska. Kryj się, gdy ładujesz naboje pojedynczo.
6 NABOJÓW
Krótka dwururka o szerokim rozrzucie. Zabójcza za rogiem, słabsza wraz ze wzrostem odległości.
2 NABOJE
Mniejszy rozrzut daje nieco większy zasięg. Nie wychodź na otwartą przestrzeń podczas przeładowania dźwignią.
5 NABOJÓW
Dwie lufy i szybki drugi strzał. Używaj z bliska, potem znajdź kąt na przeładowanie.
2 NABOJE
Karabin tarczowy z lunetą. Celny na dystansie i umożliwia kolejne strzały; nieporęczny w ciasnych uliczkach.
4 NABOJE
Długi karabin powtarzalny z mechanicznymi przyrządami celowniczymi. Zachowuj dystans; przeładowanie zamkiem trwa zbyt długo w zwarciu.
5 NABOJÓW
Sztucer z mechanicznymi przyrządami, który szybko składasz do ramienia. Nie spiesz się między strzałami.
3 NABOJE
Jednostrzałowy karabin na bizony z lunetą. Mocno trafia; pudło oznacza długie przeładowanie.
1 NABÓJ
Dalekosiężny karabin wyborowy z mosiężną lunetą. Jeden nabój; dobrze wybierz chwilę na celowanie i przeładowanie.
1 NABÓJ
Lekki sztylet do szybkich ciosów i częstych rzutów. W zwarciu słabszy niż cięższe ostrza.

Ciężki topór drwala o dużym zasięgu. Mocno uderza, ale zamach i powrót do gotowości trwają długo.

Lekka w dłoni, szybka w ataku. Rzuć nią lub zajdź wroga od tyłu.

Ciężkie uderzenie na mały zasięg. Można rzucać; po chybieniu długo odzyskujesz gotowość.

Broń biała o dużym zasięgu i silnym odrzuceniu. Ciężka w noszeniu; nie można nią rzucać.

Szerokie ostrze o dużym zasięgu. Szybkie w dłoni; rzucone leci wolniej po łuku.

Długi wypad odrzuca przeciwników. Skracaj nim dystans; tego ostrza nie można rzucać.

Topór o szerokiej głowicy przeznaczony do rzucania. W zwarciu zacznij zamach nieco wcześniej niż nożem.

Gdy lufy się rozkręcą, trzyma korytarz pod ogniem. Ciężka w noszeniu i długo się przeładowuje.
80 NABOJÓW
Wystrzeliwuje po łuku pociski wybuchowe, by wypłoszyć wrogów zza osłon. Nie daj się zaskoczyć z bliska.
1 NABÓJ
Wybuch i odrzucenie wybijają wrogów zza osłon. Może też detonować beczki TNT.

Ustaw w wąskim przejściu. Na chwilę zatrzymuje przeciwnika, który w nią wejdzie.

Pozostawia ogień w miejscu uderzenia. Zablokuj przejście lub wypłosz wroga zza osłony.

Tworzy chmurę pyłu zasłaniającą widok. Daje czas na podejście lub odwrót.

Lepka plama spowalnia wrogów i uniemożliwia ślizg. Umieść ją na przejściu.

Rani i ogłusza wrogów na dużym obszarze. Nie odrzuca ich jak dynamit.